POS4U - オープンPOSデバイスからオープンPOSフレームワークへ。

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オープンで拡張性の高い.NET時代のアプリケーション・フレームワークを提供いたします。


「さらに進化したUX!」
効果的なアニメーションと、ユニバーサルを考慮したデザインによる
新時代のユーザ体験をご提供いたします。

また、進化したフレームワークでは
様々な業種向けアプリケーション の構築をより柔軟に行うことが可能です。

対応デバイスも増加中!
是非「POS4U Version2」をご体験ください。

 

Plugin Architecture

ソースコードを修正することなしに、プラグイン・モジュールの差替/追加により、機能拡張を行うことが可能です。
また他社製プラグイン・モジュールの利用など、ソフトウェア部品の組み合わせによるPOSアプリケーションの実現が可能になります。

World Ready Design

ロケールの設定変更により、文字/画像などのリソースをその国・言語などに対応したものに動的に切り替えることが可能なため、ローカライズ用のリソースファイルを追加することにより、その地域に合わせたアプリケーションにカスタマイズすることが可能です。

Pure .NET

100% C#によるマネージドコードで開発しています。
.NET Frameworkが稼動する場所ならどこでも、動作可能です。VB.NETなど.NET 準拠のプログラミング言語を使用して、拡張プラグインの開発が可能です。Windows Presentation Foundationに対応しているため、よりリッチで魅力的なユーザインタフェースの開発が可能です。

 

主な活用メリット

 

統一フレームワークとして活用

多業種多業態に合わせたカスタマイズが追加拡張により可能であり、また国際化を意識した設計になっている為、海外を含めたグループ企業の統一フレームワークとして活用いただけ、開発やメンテナンス費用/期間の削減に大きく威力を発揮します。

カスタマイズソフト資産の長期活用

アプリとフレームワークのインタフェース互換により、カスタマイズソフト資産の長期活用が可能です。
また本フレームワークをベースにしているPOSパッケージ間の、カスタマイズソフト資産の移行が容易になります。

製品開発期間の短縮

標準プラグインにより基本的な機能は装備しているため、自社ノウハウを拡張プラグインとして差替/追加するだけで、独自の自社POSパッケージを短期間で開発/販売することが可能です。

メンテナンス工数の削減

ソースコードの分岐によるカスタマイズから脱却することができます。バグ修正、法改正などに伴う機能追加/修正などが発生した際に、メンテナンス工数を大幅に削減することが可能です。

 

ソフトウェア構造

ソフトウェア構造図 POS業界標準プラットフォームである
「POS Ready / WEPOS」に対応し、アプリ実行環境としては.NET Frameworkの最新版である3.5に対応しています。
POS4Uフレームワークとプラグイン間のインタフェースは、今後のバージョンアップ時にも、互換性を考慮した設計を行い、例えばVer.1のプラグイン・モジュールがVer.2のフレームワーク上でも動作いたします。

プラグイン構造

画面/RJ印字デザインから、価格決定/税計算のロジックまで、プラグイン・モジュールとして追加や差替えが可能です。 拡張ポイントが定義済みのプラグインと、自動ローディングされるプラグインの2種類があり、柔軟な機能拡張環境をご提供いたします。 ブラグイン構造図
特徴一覧

項目 POS4U メリット
ベース技術 Microsoft .NET Framework 3.5 レジストリへの登録不要 外部システム相互運用性向上
言語 100% C# (VB.NETでの拡張可能) 完全なオブジェクト指向デザインのサポート
データベース SQL Server 2008 / Express XMLフィールドサポート、再帰テーブル構造サポート
データベース連携 ADO.NET / 型付DataSet データベース拡張時のメンテナンス性向上
通信 Windows Communication Foundation http, tcp, named-pipe, mqなどのプロトコルを切替可能
ソフトウェア構造 フレームワーク+標準プラグイン 多業種多業態対応のベースソフトとして活用可。
カスタマイズ手段 差分追加コーディングによるアドオン フレームワーク、標準プラグインソースコードは無傷
プラグインサポート 定義ファイルから動的オブジェクト生成 、一部機能は自動ローディング オブジェクト動的生成/プラグイン自動ローディングメカニズム
取引ログ形式 XML表現(1テーブル、1レコード) 集計、転送などの1取引単位が明確
デバイスI/F POS for .NET / OPOS プラグアンドプレイのサポート
国際化 ロケール設定による切替(追加リソースファイル要) + プラグイン差替 言語、画像、通貨、表示/印字フォーマット
レシート復元 シリアル化ファイル(メモリインスタンスをバイナリ保存) 機能拡張時、取引ログ項目への影響なし 復元漏れなし
メモリ管理 ガベージコレクターにより自動解放(明示的に解放も可能) メモリリークによるスローダウンからの解放
画面作成技術 Windows Presentation Foundation / XAML Direct3Dによる高速描画/フォント表現などが圧倒的に美しい
画面表示方法 ラベルコントロールのプロパティ設定/グリッド、パネルによるグループ化レイアウト機能 レイアウト変更時に、コード変更不要
画面デザイン 2009年11月,カラーユニバーサルデザインの認定を取得 色覚の個人差への配慮、操作ミス削減

製品のカタログ等のダウンロードはこちらから
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画面イメージのご紹介

視覚シュミレーションソフトで検証をしながらデザインし、色弱者にも識別しやすいインターフェイスデザインになっています。カラーユニバーサルデザイン認証申請中(2009年11月1日現在)。
開設

開設

営業日の確認と確定を行い、精算状態のレジを開設します。

メインメニュー

開設後、メインメニュー画面に移行します。 各操作別に分かれたメニューで構成されています。メニュー画面から各処理画面を起動します。
売上

売上

左上「売上」「返品」「取消」がボタンになっており、画面を切り替える事が出来ます。
右上サブメニューボタンからも各画面へ切り替えが可能です(下図参照)。
左下にはアラートボタンが並んでおり、POSの状態を一目で把握できます。
エラー発生時アイコンボタンが点滅します。

サブメニュー

サブメニュー
右上サブメニューボタンを押すと一覧がプルダウンされます。

指定訂正

登録間違いや訂正の要望があった場合、取引中の商品を訂正します。訂正された商品は文字色が変わり、訂正線が引かれます。

取り消しモード

一覧の背景にレシートを破るイメージが表示され、色以外においても売上画面との違いを明確にしています。

返品モード

一覧の背景にカゴから戻すイメージが表示され、色以外においても売上、返品の画面との違いを明確にしています。

支払い

売上画面から小計を押すと支払い画面に切り替わり、お会計となります。
左側に商品券等の支払い明細が表示されます。

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画面イメージのご紹介

 

 

POS4Uバリエーション

過去の導入事例も含め、POS4UでつくられたPOSシステムのインターフェイスをご紹介します。 食品二人制POSPOS4U-セルフチェックアウトPOS4U-事例:ファンシー雑貨